室内體育遊戲
1.照(zhào)鏡子
遊戲目的(de):鍛煉學生的(de)判斷和(hé)快(kuài)速反應能力。
遊戲方法:學生前後(或左右)兩人(rén)一組,相對(duì)而立(或坐(zuò))。一人(rén)在下(xià)肢不動的(de)前提下(xià),做(zuò)單(雙)手上舉、前平舉、側平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動作,另一同學象照(zhào)鏡子一樣随之而做(zuò),如出錯即爲失敗,兩人(rén)互換角色,繼續進行。
遊戲規則:
(1)遊戲中雙方下(xià)肢均不得(de)離地和(hé)挪動,全身均不得(de)碰到桌凳弄出聲響,否則一次扣1分(fēn),遊戲結束,待下(xià)課後由同伴監督1分(fēn)做(zuò)2個(gè)俯卧撐。
(2)遊戲中注意與其他(tā)組的(de)距離,避免相互影(yǐng)響。
(3)遊戲中或慶祝勝利時(shí),要盡量降低聲音(yīn),不要跺腳、擊掌,否則每次課下(xià)罰做(zuò)2個(gè)俯卧撐。
提示:此遊戲可(kě)多(duō)人(rén)組合進行,也(yě)可(kě)由教師在講台上做(zuò)動作,全班同學作“鏡子”。
2.趕“豬”過河(hé)
遊戲目的(de):使學生掌握深吸氣和(hé)均勻慢(màn)呼氣的(de)方法,提高(gāo)學生的(de)肺活量,爲中考肺活量的(de)測試奠定基礎。
遊戲方法:學生前後兩人(rén)一組,對(duì)桌而坐(zuò),在課桌兩邊沿5厘米處各畫(huà)一直線(與邊沿平行),每人(rén)将一方形橡皮(或鉛筆等)放在靠近自己一邊的(de)直線後。遊戲開始,兩人(rén)輪流将橡皮向前吹,以橡皮過對(duì)面直線後,吹氣次數少的(de)爲勝。
遊戲規則:
(1)遊戲中,每人(rén)一次隻能吹一口氣,中間不得(de)換氣,否則無效。
(2)遊戲中,可(kě)以用(yòng)手扶撐桌子,但不得(de)使桌子晃動,也(yě)不得(de)離凳而站,更不能弄出聲響,否則爲失敗。
提示:此遊戲也(yě)可(kě)兩人(rén)同時(shí)進行吹氣,且不分(fēn)吹氣次數,以先将橡皮等物(wù)吹過對(duì)面直線者爲勝。
3.看誰反應快(kuài)
遊戲目的(de):提高(gāo)學生快(kuài)速反應和(hé)應變能力。
遊戲方法:學生坐(zuò)在原座位上,豎排(或橫排)爲一組。教師在講台上說出某種隊列或體操動作,學生立即用(yòng)特定的(de)響應的(de)手勢予以表示。如:由單臂直立桌面,手心向前開始,手心轉向左90度,表示向左轉。手心轉向右90度,表示向右轉;雙手向内輪轉,表示後滾翻;雙手向外輪轉,表示前滾翻等。做(zuò)錯動作或反應遲緩者爲失敗,扣1分(fēn),最後以累積扣分(fēn)最少的(de)組爲勝。
遊戲規則:
(1)必須按信号做(zuò)規定的(de)動作。
(2)隻能用(yòng)手做(zuò)相應的(de)動作,不得(de)邊說邊做(zuò),更不能相互提示。
提示:教師要根據學生的(de)年齡特點選擇信号和(hé)動作。
4.抓落“雁”
遊戲目的(de):提高(gāo)學生準确判斷和(hé)快(kuài)速反應能力。
遊戲方法:學生前後兩人(rén)一組,對(duì)桌而坐(zuò),事先準備一個(gè)小沙包或乒乓球等輕物(wù)作“落雁”。遊戲開始,學生甲一手持“雁”前平舉,待學生乙做(zuò)好準備後,甲将“雁”松開,乙迅速用(yòng)手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得(de)1分(fēn),然後交換進行。一定次數後,以積分(fēn)多(duō)者爲勝。
遊戲規則:
(1)持“雁”者必須等對(duì)方做(zuò)好準備後才能松手。
(2)抓“雁”者在對(duì)方松手前,手必須放在自己體側,不得(de)提前前伸在對(duì)方的(de)手下(xià)等待,且“雁”落到桌面後不得(de)再抓,否則爲失敗。
提示:
(1)作落“雁”的(de)下(xià)墜物(wù),重量、大(dà)小,可(kě)視學生的(de)年齡而定。
(2)此遊戲也(yě)可(kě)兩人(rén)同時(shí)站著(zhe)進行。
(3)爲減小聲響,可(kě)事先在桌面上墊上衣物(wù)或書(shū)本。
5.看誰“跑”得(de)快(kuài)
遊戲目的(de):提高(gāo)學生預判和(hé)應變能力。
遊戲方法:學生前後兩人(rén)一組,對(duì)桌而坐(zuò),每人(rén)将一塊同樣大(dà)小的(de)橡皮(或鉛筆等)放在桌面自己一邊的(de)邊沿上。遊戲開始,兩人(rén)利用(yòng)“剪刀(dāo)、包布、錘”,确定先行,勝者将橡皮向前翻轉一次,然後,依次進行。以先将橡皮翻至對(duì)面桌沿者爲勝。
遊戲規則:
(1)每勝一次,隻能将橡皮向前翻轉一次,不得(de)多(duō)走。
(2)遊戲中不得(de)故意晃動桌面,使對(duì)方的(de)橡皮移動,否則爲失敗。
提示:此遊戲還(hái)可(kě)以改成“看誰寫得(de)快(kuài)”,如:規定寫“鍛煉身體”,猜拳勝者先寫“鍛”字的(de)第一筆,然後繼續猜拳,勝者寫一筆,看誰先寫完。要求,每次隻能寫一筆,不得(de)多(duō)寫。
6.拼字遊戲:做(zuò)法将遊戲者分(fēn)成人(rén)數相等的(de)兩隊,站在起跑線後。遊戲組織者發令後,各隊排頭迅速跑到拼寫線,用(yòng)木(mù)棒在地上一筆寫一個(gè)字,如“一”,然後跑回本隊拍(pāi)第二人(rén)的(de)手後歸隊。第二人(rén)跑到拼寫線,用(yòng)木(mù)棒在原字上添上一筆構成一個(gè)新字,如“十”,然後跑回本隊。如此依次進行,直至全隊輪流1次,最後以拼成的(de)字數多(duō)、速度快(kuài)的(de)一隊爲勝。木(mù)棒(或體操棒)兩根。場(chǎng)地上畫(huà)兩條相距20米的(de)平行線,一條爲起跑線,另一條爲拼寫線。将木(mù)棒放在拼寫線上。準備規則(1)每人(rén)用(yòng)木(mù)棒添上一筆提示後必須是一個(gè)字,否則需另行拼字。(2)要靠個(gè)人(rén)思考,遊戲前不得(de)研究,遊戲時(shí)也(yě)不得(de)相互提示。(3)如果兩隊拼成字數相等時(shí),以速度快(kuài)的(de)隊爲勝。(1)選擇适宜的(de)場(chǎng)地,以能清晰顯示筆畫(huà)。(2)爲防止事先討(tǎo)論,第一筆可(kě)由組織者先起,再由各隊接下(xià)去拼寫。
7.拍(pāi)紙片
目的(de):鍛煉手掌力量,提高(gāo)手掌的(de)擊打爆發力。休閑娛樂(yuè)。
準備:在平滑的(de)桌面上畫(huà)起來(lái)線,備紙片、跑表。
将遊戲者編号,按号進行比賽。裁判員(yuán)1名,負責計時(shí)和(hé)裁決是否犯規。
方法:遊戲者将紙片放在桌上起點線後,聽(tīng)到“開始”口令後,用(yòng)手掌在紙片後快(kuài)速拍(pāi)桌,讓氣流推動紙片前移。拍(pāi)的(de)速度快(kuài)力量大(dà),紙片前移的(de)距離就越大(dà)。連續拍(pāi)桌,直到紙片到桌另端掉下(xià)止。以時(shí)間快(kuài)慢(màn)排列名次。
規則:
1.可(kě)單雙手交替拍(pāi)紙片。
2.不能用(yòng)嘴吹氣,否則罰下(xià)。
3.如将紙片在桌側拍(pāi)落,可(kě)拾起,在掉落處放好繼續進行。
注意事項:
1.在拍(pāi)桌時(shí),要五指并攏,否則空氣從手指間分(fēn)流影(yǐng)響效果。
2.拍(pāi)桌的(de)手臂預備時(shí)就屈肘,五指并攏手掌微屈,這(zhè)樣便于快(kuài)速向下(xià)拍(pāi)桌。
“室内智力”遊戲
遊戲一:乒乓球
1、遊戲方法:全班分(fēn)成若幹組(每組7——8人(rén)爲宜)。遊戲開始,由本組的(de)任一同學說“乒”,相鄰的(de)下(xià)一位學生說“乓”,在下(xià)一位相鄰的(de)學生說“球”,說“球”的(de)學生,在說“球”的(de)同時(shí),要用(yòng)手指準确的(de)指向本組的(de)任何學生,被指的(de)學生要快(kuài)速說“乒”。當然,說“球”的(de)學生也(yě)可(kě)以用(yòng)手指向本人(rén),但也(yě)要快(kuài)速說“乒”。以下(xià)循環反複。
2、遊戲要求:吐字清晰,銜接快(kuài)速,如果沒有快(kuài)速接上的(de),被視爲失敗,将被罰做(zuò)俯卧撐五個(gè)。
遊戲二:碰球
1、遊戲方法:全班分(fēn)成若幹組(每組7——8人(rén)爲宜),本組的(de)學生可(kě)以自由選擇體育項目上的(de)任何一種“球”,做(zuò)爲自己的(de)代名,如籃球,排球,鉛球等等,但不能選擇重複。然後由本組的(de)某一位學生開始說,用(yòng)自己的(de)球去碰其他(tā)學生的(de)球(所碰的(de)球必須是本組有的(de)球)。例如,是籃球的(de)學生開始說“籃球碰排球”。以次循環反複。
2、遊戲要求:在碰球時(shí),首先要說出自己的(de)球,才可(kě)以去碰其他(tā)人(rén)的(de)球。再者,如某學生碰了(le)本組沒有球。這(zhè)都将被視爲失敗,罰做(zuò)俯卧撐五個(gè)。
遊戲三:大(dà),小西瓜
1、遊戲方法:全班分(fēn)爲若幹組(每組7——8人(rén)爲宜),由本班的(de)任一位學生開始說,“大(dà)西瓜或小西瓜”,如說“大(dà)西瓜”,雙手必須比作小西瓜的(de)樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大(dà)西瓜的(de)樣子。接下(xià)來(lái)相鄰的(de)下(xià)一位學生要和(hé)上一位說的(de)相反,例如,前一位學生說的(de)是“大(dà)西瓜”,下(xià)一位學生必須說“小西瓜”以次循環反複。
2、遊戲要求:說的(de)和(hé)做(zuò)的(de)必須是相反的(de),并且不能和(hé)前一位學生說的(de)相同。再者,兩手比的(de)“西瓜”形狀至少要同肩寬,這(zhè)将被視爲“小西瓜”;兩手相觸比的(de)“西瓜”形狀,被視爲“大(dà)西瓜”。如和(hé)上面不相符的(de)視爲失敗,罰做(zuò)俯卧撐五個(gè)。
鈎肘站立
以小組爲單位,先由二人(rén)背對(duì)背,肘部相鈎,坐(zuò)在地上,主持人(rén)發令後迅速地站立起來(lái)。接著(zhe)三人(rén)做(zuò)、四人(rén)做(zuò)、五人(rén)做(zuò)……方法同前,看哪個(gè)小組鈎肘站起的(de)人(rén)數最多(duō)最快(kuài)爲優勝。遊戲結束後議(yì)論一下(xià),成功的(de)經驗是什(shén)麽。
小雞出殼
在地上分(fēn)散布置若幹張大(dà)廢報紙,給四名參賽者每人(rén)發一支記号筆。主持人(rén)發令後,參賽者先在一張報紙上畫(huà)一個(gè)大(dà)雞蛋,接著(zhe)馬上在蛋的(de)中間撕個(gè)口子,将自己的(de)頭部、肩膀、軀幹和(hé)下(xià)肢從口子鑽過,如果不撕破蛋邊線,就算(suàn)成功地孵出一隻小雞,否則爲失誤退出局。成功者可(kě)立即再畫(huà)再鑽,在規定的(de)時(shí)間内,孵出小雞多(duō)者爲勝。
西天取經
老師邀請8人(rén)上場(chǎng),等分(fēn)成甲乙兩組,先由甲組當取經隊,4人(rén)分(fēn)别扮演不同的(de)角色:1、唐僧用(yòng)單腳打坐(zuò),合掌;2、孫悟空手搭涼棚擡起左膝;3、沙和(hé)尚向後擡起1條腿做(zuò)挑擔狀;4、豬八戒左臂曲肘撐頭,右腿屈膝搭在右大(dà)腿上,身體稍後傾做(zuò)睡(shuì)懶覺狀。乙組都當妖怪。遊戲開始,主持人(rén)“1、2、3、……”有節奏地數數(擊掌),乙組的(de)又喊又叫:“妖怪來(lái)了(le)!妖怪來(lái)了(le)!”并去挑逗甲組的(de)人(rén)(但不能推碰拉觸)。甲組的(de)人(rén)堅持不動,一旦有人(rén)失去平衡雙腳落地就算(suàn)失誤。接著(zhe)兩組互換角色,遊戲繼續。哪組堅持不倒的(de)時(shí)間長(cháng)哪組爲勝。